光Switch要开启“折叠纪元”?九游会全站登录任天堂全新游戏机曝
同样的•○○=,针对全新的主机设计★•▽■☆,第一方游戏适配也将会是一个漫长的过程▪★□●▷▲。究竟是希望玩到更多的游戏▷-=,还是基于硬件至上获得更多的玩法和性能上限▼●◇,任天堂应该更倾向前者△=。
《Switch运动》等一系列主打人机体感交互的游戏◆▷-◁,有趣的是◆●▼▲◆,前者是一款类似Switch Lite的便携式游戏主机▼▲,任天堂希望将游戏进度植入到游戏当中★▲☆•○,游戏表现能力跟不上时代发展•▲□◆,距离10年里程碑还有一小半▽★●。有着■…◆=▪“6年高龄◆▽▪★□”的任天堂Switch▽▪◆▷,但硬件配置过时▽▽△▪○?
任天堂美国总裁道格鲍瑟在接受采访时强调□=○▼,下一代Switch的重点不是性能○◇•,而是画面会发生什么…▷。尽管他没有明确新游戏机的具体参数▲▷,但由此可见□○●▪◇,网络上流传的△•●▷★“Switch 2□-”会在画面表现上做出重大升级与革新■◆▷□评测_17173独家游戏玩法解读j9九游 希望这一次是线尽管《神秘海域△•●:盗贼传奇合辑》没有为玩家们带来更多新内容▷…,使用玩家熟悉并被验证是广受欢迎的系统总比激进改动后失去原有韵味要强◁■。《 更多 评测_17173独家游戏玩法解读j9九游。
近日…=…,据Gamerant报道…◆◇,任天堂申请了一项可拆卸多屏幕折叠设备的专利□●=▽,难道可折叠的▷…=◆△•“Switch◁●★•=☆”要来了吗○●…▷=-?
当然■★△…•◇,得益于VR/AR/MR生态的发展◇○▽○●-,头显类的主机设备备受重视▼▪。有网友认为以任天堂的软件开发能力和创意■☆•★★,进军虚拟现实交互或许比▽★☆□“致敬▲◇△▷□▽”3DS更强●◁■★○●。其实老任的官网正在销售一套名为◆-▪-“Nintendo Labo Toy-Con•◇”的组合套装▲◆★,围绕Switch开发◆☆•-☆▼,把更多的游玩空间交给玩家…△。
任天堂打造了一个独一无二的游戏生态●▼,还打造了多个现象级别的IP▷…,无论是做影视还是游戏▼●▲▼,这家公司总会有独到的理解和令人意外的体验■=◆▲。不过就Switch来看•☆,它的硬件性能★•△▲★▷,似乎没什么服众能力…■…。
两个部分通过无线通信连接○▪◁◇▼,不需要▼▲○☆●“挂吊瓶-▷▲☆”也可以在外玩很长一段时间◆△…◁。导致网友对它的下一代产品有着无限期待••●▷。也就意味着背后有高性能硬件做支撑◇■。手柄为不可拆卸的状态☆•-▽-☆?
最近的Switch OLED也只是◇•▽“小修小补□▼-•”○◆,也可以在需要分享快乐的时候拆分成两立的游戏设备☆☆,分别为◆▪-▽…=“便携式游戏设备◁-☆□●”和◇▷▼▼◇“睡眠游戏▼●•”○…●◇○,往好了看▷▽☆▪,Switch的续航能力足够突出■◇,在我看来九游会全站登录○•=◆=,可见任天堂在探索主动风冷散热的可行性▽●,
时至今日•▷○★,任天堂Switch的累计销量超过1◁-★◇•.29亿台◇▪•▽,软件销量超10▽◁△▼.3亿份▲○,目前仍然是全球最畅销的便携游戏主机•▪。纵使Switch有各种不是=□▼◆,但这还是第一方游戏的最佳之选-◁。
其中一个部分的正反面各拥有一块屏幕■=★,外屏或许是方便玩家以触屏的形式完成游戏的部分操作○☆△。严格来说…■▷▷◆★,这是一台拥有三块屏幕的◇▲=★“Switch▷○☆■•-”☆○•○▽。
2017年发布的主机产品九游会全站登录▷-▽★△▼,采用的是英伟达2015年推出的Tegra X1处理平台△▷■▪◇★,对于Switch这样站在▼○-“中年☆◇•▪”阶段的产品来说◆▲,面对更多玩法九游会全站登录□○○★、特效更精美的新款大作已经是◆▽▷“有心无力●△…▪■●”九游会全站登录△▽○=。
毕竟带给任天堂更大利益的○•△,其实还是背后庞大的第一方游戏矩阵▪△…▼。新产品折不折叠并不重要▪△◆▲,任天堂只需要证明○-△•○,自己还是第一方主机游戏的标杆▲…▽,有能力做到更优秀的游戏体验▲▼,那么这就足矣○□▷。
任天堂在不断开发玩家与游戏交互的可能性-…▼◁,任天堂早前还公布了另外两款新设备的设计专利▽▽▲▪★,设备可以作为折叠形式打开/合上=▼★…。
可以说游戏的设计和玩法才是核心▪▼◆,只不过在我看来-★○◁◇,一款游戏的美术设计…◆=,游戏厂商同样倾注了大量的心血▷▲,画面效果也是游戏的一大组成部分▲△▪。因为平台性能不足而去牺牲画面表现◆▪◇□□▷,玩家得不到完整体验▼△◆◁•,总会觉得几百块钱不太值当■●○●☆。
又或者说☆□…★◁,Switch只是任天堂在便携式游戏机的一个脚印…◇◇,下一代或许不叫••-…“Switch●△◆▼▷”▽•…△☆•,更不是可拆卸手柄的掌机形态■●◇•。
从专利图示意来看•◆▲-○●,事实上▽•□☆◁,让两个玩家使用同一台设备玩游戏■◆△。其中=●“50▪▽○○▷”和■▲▷•“51◁●-=-○”据说是用于进气和排气的槽口▪◆,任天堂新设备的形态颇有已停产的Nintendo 3DS的影子=◁◆…●▼。让玩家对睡眠一事带有更多动力和目的性▼▲。是目前为数不多的◁…-◁◇“第一方体验○▷◆▷◁”■…☆▽•。
总之□▪-•○,它们都有可能是下一代▼◇-…○“Switch▷★•▪•”的解决方案之一▽★◇■▲,但在新一代任天堂游戏主机出来之前…●▽-=,谁都不清楚具体的答案○=▼▪。专利毕竟是专利•▷=○,任天堂并不一定会将其变为现实•●☆-△◆。
同时■▽●☆★•,讨论到主机迭代这一话题时…◆●◇,道格鲍瑟也在暗示☆▼◆▼☆△,Switch 2或许可以向下兼容现款Switch所有游戏▲☆=-•=,部分游戏也会存在重制版本▷★。或许◁▪◁,官方的确有在规划新游戏机项目○★■。我们心心念念的Switch后续机型○•-■◁,已经在路上了△☆★=。
外界对下一代Switch的猜测可谓天马行空▷…■-▲△光Switch要开启“折叠纪元”,也有★…△☆◆=“清醒派◆▽-△◁▷”认为◇■▷-,任天堂不可能会做如此激进的硬件升级=△☆•◆▷。
但就目前来看◆…,为了在Switch平台上顺利运行游戏▲▽,开发团队应该是做了不少妥协-▪•▷,不惜降低视觉表现▼▷•▼▼…,尽可能维持游戏本身的核心体验•●○。
折叠掌机并不少见◁□★,并且有机会成为未来的一大设计主流▷-•,除了标杆Nintendo 3DS外◆=,AYANEO近期也公布了以折叠设计为主的AYANEO FLIP▷◇…,有KB和DS两个版本●▼▷◇◇,后者就是双屏设计◁□☆。
坐拥庞大游戏生态的任天堂=•★,光靠第一方游戏就足以将用户牢牢▪●△▪“绑◇=-▷▷”住-…=,市场上并没有能够对其造成直接影响的厂商▲△,对硬件迭代的态度相对来说也会更消极…★•。不过我相信▷-△,每一次任天堂新主机的降临▲◁-,总会给世界带来意想不到的惊喜◇▲◁▲。
而-□▪◇“睡眠游戏□…”是通过一系列技术▼▷▽,根据测量结果对用户的睡眠质量进行分析•◆▲。用户的睡眠质量结果◇□□★□◆,最终会影响到游戏的进度☆•▽▲。
专利图的新设备■◁△★●◁,在我看来和Switch有一定的共同语言■★☆▷□,那就是□◆◇“分享快乐★△◇”☆◇,通过可拆卸的设计•▼●★○,让一台设备满足两人甚至是更多的游戏需求…▪。不过问题就在于…-▪,设备两部分的屏幕并非统同尺寸★★,手柄布局不对等△…☆◇▷,拆开后的游戏体验可能不统一△-△…•。
关于下一代Switch的硬件提升说法众多▼▷-▷▪,不乏各种■▽▪☆■“支持DLSS▷▼▼” -•“高性能芯片▽◁◁◇☆” ▪▼“高清显示屏▽•▽”等▪△=▽▼○,把升级重点放在配置提升上★▷=••?九游会全站登录任天堂全新游戏机曝。有保守观望的人认为◇▼▽□◇★,大幅度配置升级不是任天堂的作风▪□◁●。
公认为○▽△▷“平台护航大作◆▪▷☆▪”的《塞尔达传说★◇△=▽:旷野之息》以及最新上市的《塞尔达传说=▷☆-•◇:王国之泪》▪○,在Switch上运行颇为吃力●……-■○,显示分辨率低□▷--、游戏帧数低•●-,以及复杂场景带来的掉帧•▲▪▽。说到这里不免一想□○☆•,如果Switch性能好点△◁▼,玩游戏的视觉体验是否会更好一些•□△☆◆?